Введение с объектное планирование и классы

Домашнее задание

  1. {i} Самостоятельно прощёлкать и понять духоподъёмную статью

  2. Посмотреть пример объектного кода для PyGame и начать решать домашнее задание к лекции спецкурса

Условные обозначения


CategoryClass CategoryVmsh

LecturesVMSH/Python/2015-03-13 (последним исправлял пользователь FrBrGeorge 2015-03-13 22:48:08)